<acronym id="rwzzc"><label id="rwzzc"></label></acronym>
  • <p id="rwzzc"><strong id="rwzzc"></strong></p>

      <acronym id="rwzzc"><strong id="rwzzc"></strong></acronym>
      當前位置: 首頁>>新聞中心

      臨沂網站建設Flash動畫動作腳本的類型

      時間:2017-10-17 06:48:21來源:本站 作者:admin

         臨沂網站建設Flash動畫動作腳本的類型

        根據添加動作腳本的目的不同,在具體的動畫設計中主要在下列兩個不同的地方加入相應的動作腳本程序。
       。1)在幀中添加
        將動作腳本添加在特定的幀上,就是要將該幀作為激活動作腳本程序的事件。當動畫播放到添加了動作腳本的那一幀時,相應的動作腳本程序就會被執行,典型的應用就是控制動畫的播放和結束時間。根據需要使動作在相應的時間進行。根據播放動畫的內容和要達到的控制要求在相應的幀添加所需的程序,可以有效地控制動畫的播放時間和內容。
       。2)在按鈕中添加
        這種添加方式更加常用,也更容易理解。例如,欣賞一個成熟的Flash動畫時,打開后首先要單擊一個播放按鈕,動畫才可以開始播放,這就是在該按鈕上添加了動作腳本的緣故。通常這種添加方式是在被添加的按鈕發生某些事件時執行相應的程序或動作,如鼠標滑過、按下放開等。我們設計的動畫中如果添加了類似的效果,整個作品的互動性就會明顯增強,這樣就很容易完成交互式界面的制作。另外,多個按鈕同時作為實例出現在動畫中并且都添加了動作腳本程序時,每個實例都會各自有自己獨立的動作,不會相互影響。
      (責任編輯:admin)
      ------分隔線----------------------------
      欧洲性开放大片在线观看,亚洲国内自拍愉拍影音先锋,欧美换爱交换乱理伦片禁忌,免费的AV网站在线观看四虎,中文字幕另类天堂影音先锋,2018最新黄页网站地址,日本午夜色大片在线观看,亚洲中文字幕在线综合网,首页图片自拍动漫亚洲欧洲